Larry Niven : culture populaire

 

Le célèbre jeu de cartes à collectionner "Magic" a dans la catégorie des artefacts un "Disque de Nevinyrral", "Nevinyrral" étant "Larry Niven" dont on a inversé l'ordre des lettres.

 

Le monde qui sert de base aux célèbres jeux vidéo de la série "Halo" est un Anneau-Monde. Ces jeux sont sortis essentiellement sur Xbox mais certains épisodes existent ausi sur PC. L'Anneau-Monde d'Halo ne tourne pas autour d'une étoile et il est surtout présent dans le premier jeu de la série même si le deuxième et le troisième y font aussi référence.

Image tirée de Halo 2. Image tirée de Halo 2.
Image tirée de Halo ODST. Image tirée de Halo ODST.

 

Argument du roman "Flashforward" de Robert J. Sawyer : suite à une expérience de physique quantique au CERN de Genève en 2009, toute l'humanité perd conscience pendant deux minutes et dans ce court laps de temps chaque personne voit son avenir et son quotidien dans vingt ans. Seulement, il y a des exceptions, certaines personnes n'ayant rien vu et étant restées inconscientes pendant ces deux minutes fatidiques. Les chercheurs du CERN essaient de comprendre ce qui s'est passé et se demandent aussi pourquoi les personnes du futur n'ont pas tenté de communiquer des informations importantes à leur moi du passé puisqu'elle savent que ce phénomène va arriver, l'ayant déjà vécu vingt ans auparavant.

 

Citation :

"- Attendez une minute..., fit Theo. Attendez une minute !

(Lloyd et della Robbia tournèrent vers lui des regards intrigués.)

Vous ne voyez donc pas ? C'est la loi de Niven !

- Quoi ? dit Lloyd.

- Qui est Niven ? voulut savoir l'Italien.

- Un écrivain de science-fiction américain. Il a dit que dans tout univers où le voyage dans le temps est une possibilité, aucun engin temporel ne sera jamais inventé. Il a même écrit une nouvelle sur le sujet : un scientifique met au point une machine à voyager dans le temps et juste au moment où elle est achevée, il lève les yeux et voit le soleil se transformer en nova. L'univers va l'anéantir plutôt que d'autoriser les paradoxes inhérents au voyage temporel.

- Et alors ? dit Lloyd.

- Alors la communication avec soi-même venu du passé est une forme de voyage temporel, puisque ça revient à envoyer des informations à rebours dans le temps. Et pour les gens qui ont essayé de le faire, l'univers peut avoir bloqué la tentative. Pas par quelque chose d'aussi grandiose que l'explosion du soleil, mais simplement en empêchant la communication de fonctionner. (Son regard passa plusieurs fois de Lloyd à della Robbia.) Vous ne comprenez pas ? C'est ce que j'ai dû essayer de faire en 2030 : communiquer avec le Theo venu du passé, mais au lieu d'y parvenir, je me suis retrouvé sans vision."

Robert J. Sawyer : "Flashforward", éditions Milady (2010), pages 173 et 174.

 

Editions Milady (2010). Editions Milady (2010).